11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放宇宙ARPG《代号二杠三》至本日精良对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示现实。
游戏中漂浮于时分和次元的你,将和疏导员“忒休丝”一皆,穿越时分/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写昔日的冒险。在路径中,你将结子形描画色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找形成参差词语的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家人人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勇猛了许久之后,终于到了《代号二杠三》和人人碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到变装缱绻,再到搏斗机制和玩法计划,咱们握住探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿约略在有限的时分里握住普及完成度,让心爱二次元游戏的人人约略记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的观念PV和实机演示中,如果能让人人有那么一点丝感趣味趣味,咱们的勇猛就莫得白搭。
蚁集咱们游戏的关节词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的材干,疏导员忒休丝会和你一皆,在诸多碎屑宇宙和时分轴之间穿梭,探寻干系自我和天地本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的表情重新讲明经典的时分loop系剧情,将“昔日、当今与改日”的三种场景实体化,让人人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的绝顶。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面貌展现给人人。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到颐养重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个缱绻都能在人人的顾虑中留住踪影。
在变装方面,除了人人在PV中能看到的疏忽乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,慈悲吃货萝莉……
还有更多在观念和机制上全心缱绻的变装正在锐意制作中。
搏斗上,咱们尝试了多东说念主同期驻场搏斗,你不错字据需要随时切换思要死心的变装打出连招,当你和其他在场变装相助打出特殊连招时,会触发相同于“时停”的状况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
缱绻这一套搏斗模式的标的,主如若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有裕如的时分进行战略判断,尽量末端一套稳健大无数东说念主的搏斗机制。
而咱们玩法上最大的特点,便是在握住打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在特殊场景中切换为2D方法进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D宇宙会与3D场景和干线故事联接并相互影响,果然末端一个“二次元”和“三次元”完满交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时分干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们当作一群老二次元的小小阐明。
因为时分和材干所限,此次的PV势必有诸多不锻练不完善的场合,但愿人人在不雅看之后约略不惜见示。
咱们针织地思要听到人人的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完满。